psone艺术留学好吗(请各位大神推荐Macbook好用的软件)
资讯
2024-04-01
500
1. psone艺术留学好吗,请各位大神推荐Macbook好用的软件?
磁盘快速清理工具:DrCleaner
DrCleaner for Mac是一款macOS平台的磁盘清理软件卸载及系统优化工具,可以帮助我们在mac电脑上完成系统监测、内存优化、磁盘清理、软件卸载等工作,DrCleaner mac集结了所有系统遇到的问题解决方案可以一键释放内存,清理掉没有使用的app,DrCleaner for Mac让您的电脑更流畅,另外,还可以清除系统的垃圾文件和临时文件,也可以对系统进行扫描显示出所有的大文件和app,您可以选择性的删除和卸载,总之,这款软件可以让您的电脑始终保持最佳状态。
屏幕亮度调节软件:Lunar for Mac
Lunar 这款应用很好地解决了外接显示器亮度调节不方便的痛点。它可以通过 MacBook 内置光线传感器自动调节外接显示器的亮度,并与内置显示器亮度保持一致。如果你不喜欢自适应亮度。Lunar 还提供了基于地理位置的亮度调节算法,帮助你自动调节外接显示器亮度。当然,通过键盘上的亮度功能按键手动调节也是完全可以的。Lunar 拥有简洁漂亮的 UI 设计,同时使用起来也非常简单。
视频播放器:IINA。
不仅界面整洁,深入后发现专业、强大到你无法想象,安装自己去发掘吧(比自带的Quicktime好10倍)。
Xmind Pro,思维导图工具
PDF Expert,PDF阅读工具,能够添加印章,签字,在签署合同的时候特别有用;
Quiver,程序员的笔记本,支持Markdown, Latex等,可以自定义外观,对比了周围一圈,还是这个相对来说比较顺手;
Downie 3,强悍的下载工具,可以用来下载Youtube、B站视频;
Day One, Mac/iOS平台出色的日记本软件;
Tencent Lemon, 腾讯出品的清理、卸载软件,可以作为Cleanmymac的替代,毕竟没有穷;
Bartender,如果开的软件多了的话,一些内容就会被隐藏掉,这个可以管理Menu bar;
VS code, 微软出品的IDE,个人感觉比Sublime好一些;
iTerm,替代Mac自带的终端
ClearView, Mobi阅读器,比Kindle加载速度快,能够做各种标记,是不错。
Transmit,FTP工具,非常好用;
东方财富/富途牛牛/同花顺 炒股专用,做得非常不错的软件;
Navicat,强大的数据库管理工具
iPaste:简洁高效的剪贴板神器
Rectangle:一个开源的窗口管理器,基于Spectacle应用,用Swift语言编写,让用户使用键盘快捷键来移动和调整窗口大小
Eagle:一款非常专业的图片素材管理软件
calibre :一款电子图书管理软件,其提供的“一站式”的电子书解决方案
2. 哪个模拟飞行游戏比较好?
看飞哪种了。民航的话就fsx或者p3d或者xplane了。
电脑配置渣就fsx。可以的话就p3d或者xp。
电脑配置够的话建议p3d毕竟插件比较齐全。可以好好练飞机。画面也不错。
不过一入模飞深似海啊。要学好一种机型起码以月来计算了。而且前面学的话摔机家常便饭。就看你有没有耐心了。
学会了就好玩了。可以联飞陆空对话等。非常有意思的。哈哈
我个人飞 模拟飞行xp11 虽然插件没有p3d 多 但是环境 飞机更加真实!
X-Plane是全球最全面,最强大的基于个人电脑的飞行模拟器,它提供了现有最真实的飞行模型模拟能力。
X-Plane不是一个游戏,而是一个能够以极高的精度预测固定翼与旋翼飞机飞行质量的工程工具。
由于X-Plane可以预测几乎所有飞机的性能和操作特性,飞行员能够利用这一个工具在类似真实飞机的模拟器中保持飞行水平;工程师们可以用它预测一架新设计的飞机如何飞行;而航空爱好者则可以用它探索飞行动力学的奇妙。
欢迎来到螺旋桨飞机 、 喷气式飞机 、 单引擎与多引擎飞机,以及滑翔机 、 直升机和垂直起降机的世界。X-Plane包含了亚音速和超音速的飞行动力学模拟,允许用户体验从慢到快的各类飞行器的飞行特性。默认安装中,X-Plane涵盖了跨越整个航空业历史的超过15种飞机,比如西科斯基 S–76、塞斯纳172,甚至航天飞机和B–52 轰炸机。另外,还有2000多种不同的飞机模型能从互联网上下载 (许多都可以在 X-Plane.
org 和Google上找到),其中很多是完全免费的。要是这些模型还不够,用户甚至可以设计自己的飞机并在X-Plane中进行试飞!完整的X-Plane地景套件以惊人的分辨率覆盖了从北纬74至南纬60的所有地表。用户可以在超过35,000个机场中的任何一个着陆,或者在航空母舰、钻井平台,乃至波涛中摇曳的护卫舰甲板上降落,亦或在建筑物顶部的直升机停机坪彰显身手。他们还可以对遥控模型飞机的飞行进行真实建模、驾驶X-15或太空船一号从它们母机上进行空中弹射、操纵航天飞机再入地球大气、与朋友在互联网或局域网上连飞、用飞机洒水扑救森林火灾,或在风雨天气和严酷的水域条件下驾驶受损的F-4战斗机进行夜间射击。可模拟的情境丰富得令人难以置信!
X-Plane可以模拟从晴朗的天空,万里无云到雷暴天气中的具有可控风、湍流、风切变和微暴流在内的复杂气象条件。雨 、 雪、云等气象条件可以让用户挑战
仪表飞行;天气系统还包括推动各种滑翔机的上升热气流。X-Plane可以从互联网上下载实时天气,用户便能够在其所在地点的实际天气中进行飞行!
X-Plane具有详细的故障建模,许多子系统可以按照飞行教员手动指令产生故障,或者在用户意想不到的时刻产生随机故障!用户可以随时模拟仪器 、 发动机 、 飞行控制 、 控制缆线 、 天线 、 起落架或任何其他系统的故障。他们还可以请一名朋友或飞行教员(通过本地、互联网、或者从教练操作台进行操作)在飞行员不知情的情况下植入组件故障。教练可以修改模拟器内的当前时刻、天气状况和飞行器数百个组件和系统的故障状态。不仅如此,飞行教练还可以随时将模拟的飞行器移动至任何地方。
飞机模型也非常灵活多样,用户可以在选择的任何飞机上轻松更新涂装、声音和仪表板,还可以使用X-Plane和随附的Plane Maker软件创建和飞行自定义设计的飞机或直升机。
X-Plane也被世界领先的防务承包商、空军部队、飞机厂商,甚至空间宇航机构用于飞行训练,概念设计和飞行测试等各种用途。
譬如说,将X-Plane用于空难事故调查时,它能够描绘在事故之前飞行员所看到的视野,也能够以生动的图像为……展示航空器飞行时的受力情况。缩尺复合材料公司使用X-Plane为飞行员培训太空船一号飞行器飞向大气边缘的航程。卡利塔航空使用X-Plane训练飞行员在夜间驾驶747货机;美国西北航空和日本航空使用X-Plane进行飞行审查和培训。塞斯纳公司使用X-Plane软件为新客户培训关于Garmin G1000的复杂操作。活塞发动机飞机最高时速记录保持者戴维·罗斯(Dave Rose),在雷诺的多次胜利中使用X-Plane的数据来优化飞机性能。美国宇航局已经使用X-Plane来测试滑翔飞行器重新进入火星大气层……这个名单还可以继续列举下去。也许,这些客户的存在就是对这个模拟器难以置信的功能的最重要的认可和佐证。
此外,X-Plane已获得FAA的认证。X-Plane软件上的飞行时间可用于累积计算飞行经历和等级的小时数。这些小时数可以计入私用驾驶员执照、复训、仪表等级,甚至航线运输驾驶员的飞行经历要求——X-Plane就是这么有用。
X-Plane 包括了什么?
X-Plane 11提供了Windows,Mac和Linux安装程序。内含超过70 GB的地景(覆盖整个世界)和超过15种机模,网络上还有数以千计的各类机模。DVD或数字下载包含运行X-Plane所需的所有文件——您无需再购买任何内容。您将可以免费更新X-Plane 11,直到我们发布X-Plane 12,同时您还可以获得最佳的客户服务和技术支持。
X-Plane是世界上最精细的飞行模拟器,我们还在安装DVD中提供了PlaneMaker,它允许用户设计自定义机模或修改现有设计;以及Airfoil Maker,它允许用户创建翼型性能配置文件。
软件默认提供了以下机模:
Cirrus Vision SF50 (西瑞SF50) North American X–15 (北美X-15)
Beechcraft Baron 58 (比奇男爵58) Boeing 747–400 and 747–100(波音747–400 和 747–100)
Boeing 737–800 (波音737-800) Lockheed SR–71 (洛克希德 SR-71)
Cessna 172SP (塞斯纳172SP) McDonnell Douglas KC–10 Extender(麦道KC-10加油机)
Stinson L–5 Sentinel (史汀森L-5哨兵)
Beechcraft King Air C90B (比奇空中国王C90B)
ASK–21 glider (ASK-21滑翔机) Boeing B–52G Stratofortress (波音B-52G超级堡垒)
Lockheed C–130 Hercules(洛克希德C-130大力神)
Space Shuttle Orbiter (航天飞机轨道器)
McDonnell Douglas F–4 (麦道F-4) McDonnell Douglas MD–80 (麦道MD-80)
Sikorsky S–76 (西科斯基S-76) Columbia 400 (哥伦比亚400)
当然,互联网上可用的成千上万的机模也给用户提供了更多的选择。以下是一个(小)样本:
Beechcraft Bonanza (比奇富豪) Boeing 727/737/747/787 (波音727/737/747/787)
Mooney M20J 201(穆尼M20J) Piper PA–16 Clipper (派珀PA-16Clipper)de Havilland DH–106 Comet (德哈维兰彗星客机)
Pitts “Mountain Dew” S2C (匹兹 “山露” S2C)
Sikorsky S76 (西科斯基S76) StratoCloud Ram-Air
P–51D Mustang (P-51D野马) Piper Twin Comanche PA30 (派珀双发 科曼奇 PA30)
Beechcraft King Air 350 Cessna 195 (塞斯纳 195)
Cessna C150 (塞斯纳C150) Bell 222 (贝尔222)
Douglas A–4B Skyhawk(道格拉斯A-4B天鹰)
Ilyushin IL–76 (伊留申 IL-76)Fiat CR.42 Falco (菲亚特 CR.42 法尔科)
Paris Jet III (巴黎喷气机 III)
Bell 407 (贝尔407) Peregrine F222 Firenze (百富勤F222佛罗伦萨)
Beechcraft Staggerwing Curtis P–6 Hawk (柯蒂斯P-6鹰)
Ford Tri-motor (福特三发飞机) Cessna 120 (塞斯纳 120)
Hawker Sea Harrier FRS1 (Hawker 海鹞 FRS1)
Airbus A320/A340/A380 (空客A320 /A340 / A380)
关于X-Plane的不同版本
X-Plane可满足从家庭娱乐到商业飞行训练的各种用途。标准版本是X-Plane 11,这一版本的内容几乎足以满足一切家庭娱乐需求。超出家庭娱乐用途的情况(包括在商用模拟器中使用)要求用户购买USB“钥匙”(一个简单闪存驱动器)或用于解锁X-Plane专业版本的密钥用于数字下载。请注意,模拟器的FAA认证不仅要求用户拥有X-Plane 11 专业版,还需要拥有通过 X-Plane Hardware网页 以及诸如 Precision Flight Controls 和 Fidelity FlightSimulation 这样的公司提供的适当的(包括驾驶舱和飞行控制系统)硬件。这是因为FAA认证的飞行训练系统必须是完整的一套系统(软件和硬件组合)。可通过FAA商业飞行训练认证的软件售价约为750至1,000美元,而硬件价格从5,000美元到50万美元不等。从X-Plane.com购买的X-Plane的零售版本 并不能用于商业飞行训练,因为需要包含软件和硬件的一套完整系统才能取得认证。
然而,X-Plane.com提供的软件几乎与价值$ 500,000,得到FAA认证的模拟器中的软件相同。最大的区别是FAA认证版本的定制软件中具有更大的仪表板,为了能够在真实尺寸的模拟驾驶舱中显示。FAA认证版本也去除了一些纯粹娱乐的内容(如太空飞行),尽管如同FAA认证的亚音速地面飞行一样,这些娱乐内容在X-Plane中同样能够得到准确的模拟。
X-Plane 11 Global (X-Plane 11标准版)
零售的X-Plane是X-Plane的标准版。在联网情况下激活X-Plane仅需要一个X-Plane 11 安装盘或是一个密钥。有关X-Plane 11的标准版的其他信息,请查阅 这一篇文章 。
不同计算机上的X-Plane可以联网提供额外的外部视觉效果 、 驾驶舱场景 、教练操纵台 等等。每台计算机都需要一份X-Plane的产品密钥或者DVD安装来联网运行模拟器。由于没有对飞行控制系统和帧速率进行自检,该系统无法被FAA或类似机构的认证来计入正式的飞行小时数。然而,由于每台计算机只需要一个X-Plane安装盘或密钥,所以尽管这样的系统无法通过认证,但它非常便宜且易于装配。
X-Plane 11 Professional (X-Plane 11专业版)
这一版本的X-Plane可用作商业用途和FAA认证的模拟器上运行。除了购买X-Plane之外,它还需要一个X-Plane 专业版的 USB密钥。该版本与X-Plane 11的标准版非常相似,但具有可通过FAA模拟机认证以及使用真实GPS系统的能力。该版本可用作商业飞行训练用途。此版本的功能旨在替代微软ESP系统。
此USB密钥应当于商用和FAA认证的飞行训练模拟器。它在X-Plane启动时会给出“商业使用”的信息,触发X-Plane根据FAA认证的要求来自动检查各种飞行控制系统和帧速率。
此外,该密钥可使X-Plane驱动真正的Garmin G430和G1000 GPS设备。 请注意,为了与真正的G430或G1000进行连接,用户必须从Garmin(佳明)获取G430或G1000模拟器,然后做好线束将其插入以太网电缆中与计算机连接。不确定如何做到这一点的用户可以从 Precision Flight Control (PFC) 购买一个安装好的模拟器套装。PFC提供了已经安装好的G430和G1000的现成单元。
最后,该密钥可解锁圆柱形和球形投影功能(获取有关详细信息,请参阅“X-Plane 专业版投影机设置”手册)
专业版密钥可以从X-Plane.com的订购页面购买。Mac OS和Windows的USB密钥驱动程序可以从X-Plane.com网站下载。运行这些安装程序能让X-Plane识别USB密钥。
3. 主玩赛车游戏是入Xboxone还是PS4好?
,如果只是玩赛车的话,还是建议使用xbox玩的,感觉他的手柄更适合,主要现在极限竞速系列赛车游戏确实做得很好的。
,。
4. 研究生艺术留学如何准备?
你这边没说去哪个国家,所以还是以美国为例。首先还是在择校,至少在准备前要有一定的了解,也好给自己定一个比较清晰的目标,知道该往哪个层次努力。
美国服装设计艺术留学首推肯定是帕森斯设计学院(简称Parsons)和纽约时装学院(简称FIT)。
从师资力量、课程来说,帕森斯设计学院(Parsons)与纽约时装技术学院(Fashion Institute of Technology,简称FIT)都是不相上下的。毕竟Fit和Parsons是美国艺术学院排名靠前的。从每年这两所学校的show,可以明显的看出来。FIT是技术过硬,从FIT毕业的学生完全可以去各大公司任职。而Parsons呢,它培养你的是如何做一个服装设计师,可以带领团队创造自己的品牌。要说到偏商业的话,现在两所学校都偏商业化了。
FIT是公立大学,Parsons是私立的,学费差距很大,Parsons学费比FIT贵了近一倍。还有一种比较直观的说法是:Parsons出设计师,FIT出裁缝。下面我们一起详细看下Parsons与FIT在服装设计方面的差别。
帕森斯设计学院帕森斯设计学院(PARSONS)一直被视为与英国中央圣马丁艺术与设计学院(CSM)旗鼓相当的服装设计学院(如果选择英国可以考虑),虽然两者在设计教育风格上并不完全一致。许多人认为PARSONS与CSM都属于创意型设计教学。事实上,细细分析两个院校的毕业设计作品,他们相差颇大。
PARSONS设计生的创意相对收敛与含蓄,他们很少会使用非纺织类材料及过度夸张的造型。 至少,PARSONS设计生的衣服是可以出现在日常生活中的——让人眼睛一亮,却又不令人感觉怪异。 如果说CSM培养的是里程碑式的概念设计师, PARSONS培养的设计师则更适合出现在高级成衣领域。 这也很符合美国的市场需求,毕竟美国主流的品牌以高级成衣为主,而非奢侈品。 PARSONS特别值得一提的是它的“服装设计与社会“硕士专业。至今在中国,许多人认为若没有坚实的绘画基础,或者从没有学过设计,自己是无法成为一个优秀的服装设计师的。而PARSONS的这个硕士课程,所招收的学生背景可谓是五花八门:心理学;生物工程;人类学……这是个颇有创举的招生模式。 这种跨学科招生模式,大大丰富了课堂上学生的思维与创新素材,而这也正是学校认为能够赋予学生独特设计能力的重要方法。至少到目前为哈子,毕业生的就业情况相当不错。
与其他院校更倾向于从教育领域聘用院长,PARSONS则更喜欢从行业里为自己找到合适的院长。前一任院长Simon Collin曾供职于耐克公司。 他的加入,被认为加强了PARSONS与行业间的关联程度。而于2014年9月就职的院长Burak Cakmak,同样来自于行业背景,此前从未在大学里担任任何全职职务。 另外,该院长最突出的背景是其在可持续领域的贡献。他曾供职于诸如开云,施瓦洛维施奇等公司的企业社会责任部门,专注于改善时尚界的可持续问题。这些信息都意味着,可持续时尚的教育正在成为西方时装院校的战略目标。
纽约时装学院纽约时装学院(Fashion Institute of Technology,简称FIT)一直致力于成为“时装界的麻省理工学院“。事实上,他们也确实做到了。相对于PARSONS与CSM在艺术表现力上的创造性,FIT则更加好像英国的LCF(伦敦艺术大学伦敦时装学院)。他们同样提供了非常全面的服装教育课程,在服装设计方面,有内衣、运动装、男装、女装及针织装分类,另外还有珠宝、配饰设计;在商科方面,他们则有买手;营销;生产管理等课程。
FIT博物馆及Dr. Valerie Steele美国时装学院FIT还拥有其他院校所不拥有的特别之处——FIT博物馆。虽然不少学校都有小型博物馆,但是它们大多数只能吸引小部分学术界人士。而FIT博物馆则属于有能力吸引公众的一类博物馆。这皆因其馆长是欧美著名的时尚历史学家及策展人——Valerie Steele。
Valerie虽然出身学术,但是在学术界、行业及媒体都很知名。Valerie博士,毕业于耶鲁大学,是一本当代”活着的时装字典”, 被《华盛顿邮报》称之为 “时尚界最博学的女人”。在FIT时装学院任职期间,她参与筹划了超过二十场主题各异的时尚展览。
Dr. Valerie Steele 纽约服装学院FIT美国服装设计专业申请准备准备的内容其实大家的回答几乎都涵盖了,作品集、语言成绩(一般要求TOEFL托福达到80~100,雅思达到6.0~7.0)、推荐信、个人陈述(针对艺术生又称艺术家声明)、资金证明、GPA。
挑几个说下GPA、推荐信。
GPA方面,针对艺术类留学生,美国艺术类院校一般并不做强制要求,但是如果是综合类的大学里面的艺术学院,一般还是需要提交的,一般要求3.0以上。如果你的GPA成绩还不错,那还是建议提交,对申请有一定的帮助。
推荐信最好是你参与过的一些艺术项目或者相关活动的主办老师、艺术家为你写,一方面言之有物,另一方面因为一起合作过,能够给你非常准确的评价以及更好的推荐。
5. one和photoshop?
Capture One和Photoshop CC是两种不同类型的图像处理软件,它们有以下几个主要区别:1. 功能:Capture One主要是用于照片管理、基本的修整和调色。它提供了专业级别的颜色校正、曝光调整、白平衡、锐化、降噪等功能,并且对RAW文件的处理能力较强。而Photoshop CC则是一个更为全面的图像处理软件,除了照片管理和基本的修整之外,还提供了丰富的图像编辑功能,包括图层编辑、特效处理、复杂的选择和修复工具等。2. 适用对象:Capture One主要是针对专业摄影师和摄影爱好者,提供了一套完整的工作流程来管理和处理照片。而Photoshop CC则适用于更广泛的用户群体,包括摄影师、设计师、插画师等,可以满足不同类型的图像处理需求。3. 用户界面:Capture One的用户界面相对简洁、直观,更注重照片的查看和管理。它提供了快速的导入、导出和基本编辑功能,让用户能够更高效地处理大量的照片。而Photoshop CC的用户界面相对复杂,提供了更多高级的图像编辑功能,用户需要一定的学习和使用经验才能熟练操作。4. 价格:Capture One和Photoshop CC都是商业软件,需要购买许可证才能使用。Capture One的价格相对较高,适用于专业摄影师和有高要求的摄影爱好者。Photoshop CC则提供了多种订阅套餐,包括单应用程序订阅和全套Creative Cloud套餐,适用于不同用户的需求和预算。
6. 微课制作的软件?
Focusky动画演示大师我用得比较多。
制作动画PPT的软件,入门比较简单。有很多在线模板可以用,一开始不会用的话,用模板就省事很多了。
功能很齐全,除了必要的添加文字、图形、图片、音视频、SWF文件外,还可以进行屏幕录制,以及录音、文字转语音。
还有很多素材(不用再自己到处找素材了)、角色动画
设置进入退出动画的功能非常棒
完成制作,可以输出视频和EXE。
这个输出EXE的功能,可以控制演示进度,在没有安装Focusky软件的电脑里也可以播放
7. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. psone艺术留学好吗,请各位大神推荐Macbook好用的软件?
磁盘快速清理工具:DrCleaner
DrCleaner for Mac是一款macOS平台的磁盘清理软件卸载及系统优化工具,可以帮助我们在mac电脑上完成系统监测、内存优化、磁盘清理、软件卸载等工作,DrCleaner mac集结了所有系统遇到的问题解决方案可以一键释放内存,清理掉没有使用的app,DrCleaner for Mac让您的电脑更流畅,另外,还可以清除系统的垃圾文件和临时文件,也可以对系统进行扫描显示出所有的大文件和app,您可以选择性的删除和卸载,总之,这款软件可以让您的电脑始终保持最佳状态。
屏幕亮度调节软件:Lunar for Mac
Lunar 这款应用很好地解决了外接显示器亮度调节不方便的痛点。它可以通过 MacBook 内置光线传感器自动调节外接显示器的亮度,并与内置显示器亮度保持一致。如果你不喜欢自适应亮度。Lunar 还提供了基于地理位置的亮度调节算法,帮助你自动调节外接显示器亮度。当然,通过键盘上的亮度功能按键手动调节也是完全可以的。Lunar 拥有简洁漂亮的 UI 设计,同时使用起来也非常简单。
视频播放器:IINA。
不仅界面整洁,深入后发现专业、强大到你无法想象,安装自己去发掘吧(比自带的Quicktime好10倍)。
Xmind Pro,思维导图工具
PDF Expert,PDF阅读工具,能够添加印章,签字,在签署合同的时候特别有用;
Quiver,程序员的笔记本,支持Markdown, Latex等,可以自定义外观,对比了周围一圈,还是这个相对来说比较顺手;
Downie 3,强悍的下载工具,可以用来下载Youtube、B站视频;
Day One, Mac/iOS平台出色的日记本软件;
Tencent Lemon, 腾讯出品的清理、卸载软件,可以作为Cleanmymac的替代,毕竟没有穷;
Bartender,如果开的软件多了的话,一些内容就会被隐藏掉,这个可以管理Menu bar;
VS code, 微软出品的IDE,个人感觉比Sublime好一些;
iTerm,替代Mac自带的终端
ClearView, Mobi阅读器,比Kindle加载速度快,能够做各种标记,是不错。
Transmit,FTP工具,非常好用;
东方财富/富途牛牛/同花顺 炒股专用,做得非常不错的软件;
Navicat,强大的数据库管理工具
iPaste:简洁高效的剪贴板神器
Rectangle:一个开源的窗口管理器,基于Spectacle应用,用Swift语言编写,让用户使用键盘快捷键来移动和调整窗口大小
Eagle:一款非常专业的图片素材管理软件
calibre :一款电子图书管理软件,其提供的“一站式”的电子书解决方案
2. 哪个模拟飞行游戏比较好?
看飞哪种了。民航的话就fsx或者p3d或者xplane了。
电脑配置渣就fsx。可以的话就p3d或者xp。
电脑配置够的话建议p3d毕竟插件比较齐全。可以好好练飞机。画面也不错。
不过一入模飞深似海啊。要学好一种机型起码以月来计算了。而且前面学的话摔机家常便饭。就看你有没有耐心了。
学会了就好玩了。可以联飞陆空对话等。非常有意思的。哈哈
我个人飞 模拟飞行xp11 虽然插件没有p3d 多 但是环境 飞机更加真实!
X-Plane是全球最全面,最强大的基于个人电脑的飞行模拟器,它提供了现有最真实的飞行模型模拟能力。
X-Plane不是一个游戏,而是一个能够以极高的精度预测固定翼与旋翼飞机飞行质量的工程工具。
由于X-Plane可以预测几乎所有飞机的性能和操作特性,飞行员能够利用这一个工具在类似真实飞机的模拟器中保持飞行水平;工程师们可以用它预测一架新设计的飞机如何飞行;而航空爱好者则可以用它探索飞行动力学的奇妙。
欢迎来到螺旋桨飞机 、 喷气式飞机 、 单引擎与多引擎飞机,以及滑翔机 、 直升机和垂直起降机的世界。X-Plane包含了亚音速和超音速的飞行动力学模拟,允许用户体验从慢到快的各类飞行器的飞行特性。默认安装中,X-Plane涵盖了跨越整个航空业历史的超过15种飞机,比如西科斯基 S–76、塞斯纳172,甚至航天飞机和B–52 轰炸机。另外,还有2000多种不同的飞机模型能从互联网上下载 (许多都可以在 X-Plane.
org 和Google上找到),其中很多是完全免费的。要是这些模型还不够,用户甚至可以设计自己的飞机并在X-Plane中进行试飞!完整的X-Plane地景套件以惊人的分辨率覆盖了从北纬74至南纬60的所有地表。用户可以在超过35,000个机场中的任何一个着陆,或者在航空母舰、钻井平台,乃至波涛中摇曳的护卫舰甲板上降落,亦或在建筑物顶部的直升机停机坪彰显身手。他们还可以对遥控模型飞机的飞行进行真实建模、驾驶X-15或太空船一号从它们母机上进行空中弹射、操纵航天飞机再入地球大气、与朋友在互联网或局域网上连飞、用飞机洒水扑救森林火灾,或在风雨天气和严酷的水域条件下驾驶受损的F-4战斗机进行夜间射击。可模拟的情境丰富得令人难以置信!
X-Plane可以模拟从晴朗的天空,万里无云到雷暴天气中的具有可控风、湍流、风切变和微暴流在内的复杂气象条件。雨 、 雪、云等气象条件可以让用户挑战
仪表飞行;天气系统还包括推动各种滑翔机的上升热气流。X-Plane可以从互联网上下载实时天气,用户便能够在其所在地点的实际天气中进行飞行!
X-Plane具有详细的故障建模,许多子系统可以按照飞行教员手动指令产生故障,或者在用户意想不到的时刻产生随机故障!用户可以随时模拟仪器 、 发动机 、 飞行控制 、 控制缆线 、 天线 、 起落架或任何其他系统的故障。他们还可以请一名朋友或飞行教员(通过本地、互联网、或者从教练操作台进行操作)在飞行员不知情的情况下植入组件故障。教练可以修改模拟器内的当前时刻、天气状况和飞行器数百个组件和系统的故障状态。不仅如此,飞行教练还可以随时将模拟的飞行器移动至任何地方。
飞机模型也非常灵活多样,用户可以在选择的任何飞机上轻松更新涂装、声音和仪表板,还可以使用X-Plane和随附的Plane Maker软件创建和飞行自定义设计的飞机或直升机。
X-Plane也被世界领先的防务承包商、空军部队、飞机厂商,甚至空间宇航机构用于飞行训练,概念设计和飞行测试等各种用途。
譬如说,将X-Plane用于空难事故调查时,它能够描绘在事故之前飞行员所看到的视野,也能够以生动的图像为……展示航空器飞行时的受力情况。缩尺复合材料公司使用X-Plane为飞行员培训太空船一号飞行器飞向大气边缘的航程。卡利塔航空使用X-Plane训练飞行员在夜间驾驶747货机;美国西北航空和日本航空使用X-Plane进行飞行审查和培训。塞斯纳公司使用X-Plane软件为新客户培训关于Garmin G1000的复杂操作。活塞发动机飞机最高时速记录保持者戴维·罗斯(Dave Rose),在雷诺的多次胜利中使用X-Plane的数据来优化飞机性能。美国宇航局已经使用X-Plane来测试滑翔飞行器重新进入火星大气层……这个名单还可以继续列举下去。也许,这些客户的存在就是对这个模拟器难以置信的功能的最重要的认可和佐证。
此外,X-Plane已获得FAA的认证。X-Plane软件上的飞行时间可用于累积计算飞行经历和等级的小时数。这些小时数可以计入私用驾驶员执照、复训、仪表等级,甚至航线运输驾驶员的飞行经历要求——X-Plane就是这么有用。
X-Plane 包括了什么?
X-Plane 11提供了Windows,Mac和Linux安装程序。内含超过70 GB的地景(覆盖整个世界)和超过15种机模,网络上还有数以千计的各类机模。DVD或数字下载包含运行X-Plane所需的所有文件——您无需再购买任何内容。您将可以免费更新X-Plane 11,直到我们发布X-Plane 12,同时您还可以获得最佳的客户服务和技术支持。
X-Plane是世界上最精细的飞行模拟器,我们还在安装DVD中提供了PlaneMaker,它允许用户设计自定义机模或修改现有设计;以及Airfoil Maker,它允许用户创建翼型性能配置文件。
软件默认提供了以下机模:
Cirrus Vision SF50 (西瑞SF50) North American X–15 (北美X-15)
Beechcraft Baron 58 (比奇男爵58) Boeing 747–400 and 747–100(波音747–400 和 747–100)
Boeing 737–800 (波音737-800) Lockheed SR–71 (洛克希德 SR-71)
Cessna 172SP (塞斯纳172SP) McDonnell Douglas KC–10 Extender(麦道KC-10加油机)
Stinson L–5 Sentinel (史汀森L-5哨兵)
Beechcraft King Air C90B (比奇空中国王C90B)
ASK–21 glider (ASK-21滑翔机) Boeing B–52G Stratofortress (波音B-52G超级堡垒)
Lockheed C–130 Hercules(洛克希德C-130大力神)
Space Shuttle Orbiter (航天飞机轨道器)
McDonnell Douglas F–4 (麦道F-4) McDonnell Douglas MD–80 (麦道MD-80)
Sikorsky S–76 (西科斯基S-76) Columbia 400 (哥伦比亚400)
当然,互联网上可用的成千上万的机模也给用户提供了更多的选择。以下是一个(小)样本:
Beechcraft Bonanza (比奇富豪) Boeing 727/737/747/787 (波音727/737/747/787)
Mooney M20J 201(穆尼M20J) Piper PA–16 Clipper (派珀PA-16Clipper)de Havilland DH–106 Comet (德哈维兰彗星客机)
Pitts “Mountain Dew” S2C (匹兹 “山露” S2C)
Sikorsky S76 (西科斯基S76) StratoCloud Ram-Air
P–51D Mustang (P-51D野马) Piper Twin Comanche PA30 (派珀双发 科曼奇 PA30)
Beechcraft King Air 350 Cessna 195 (塞斯纳 195)
Cessna C150 (塞斯纳C150) Bell 222 (贝尔222)
Douglas A–4B Skyhawk(道格拉斯A-4B天鹰)
Ilyushin IL–76 (伊留申 IL-76)Fiat CR.42 Falco (菲亚特 CR.42 法尔科)
Paris Jet III (巴黎喷气机 III)
Bell 407 (贝尔407) Peregrine F222 Firenze (百富勤F222佛罗伦萨)
Beechcraft Staggerwing Curtis P–6 Hawk (柯蒂斯P-6鹰)
Ford Tri-motor (福特三发飞机) Cessna 120 (塞斯纳 120)
Hawker Sea Harrier FRS1 (Hawker 海鹞 FRS1)
Airbus A320/A340/A380 (空客A320 /A340 / A380)
关于X-Plane的不同版本
X-Plane可满足从家庭娱乐到商业飞行训练的各种用途。标准版本是X-Plane 11,这一版本的内容几乎足以满足一切家庭娱乐需求。超出家庭娱乐用途的情况(包括在商用模拟器中使用)要求用户购买USB“钥匙”(一个简单闪存驱动器)或用于解锁X-Plane专业版本的密钥用于数字下载。请注意,模拟器的FAA认证不仅要求用户拥有X-Plane 11 专业版,还需要拥有通过 X-Plane Hardware网页 以及诸如 Precision Flight Controls 和 Fidelity FlightSimulation 这样的公司提供的适当的(包括驾驶舱和飞行控制系统)硬件。这是因为FAA认证的飞行训练系统必须是完整的一套系统(软件和硬件组合)。可通过FAA商业飞行训练认证的软件售价约为750至1,000美元,而硬件价格从5,000美元到50万美元不等。从X-Plane.com购买的X-Plane的零售版本 并不能用于商业飞行训练,因为需要包含软件和硬件的一套完整系统才能取得认证。
然而,X-Plane.com提供的软件几乎与价值$ 500,000,得到FAA认证的模拟器中的软件相同。最大的区别是FAA认证版本的定制软件中具有更大的仪表板,为了能够在真实尺寸的模拟驾驶舱中显示。FAA认证版本也去除了一些纯粹娱乐的内容(如太空飞行),尽管如同FAA认证的亚音速地面飞行一样,这些娱乐内容在X-Plane中同样能够得到准确的模拟。
X-Plane 11 Global (X-Plane 11标准版)
零售的X-Plane是X-Plane的标准版。在联网情况下激活X-Plane仅需要一个X-Plane 11 安装盘或是一个密钥。有关X-Plane 11的标准版的其他信息,请查阅 这一篇文章 。
不同计算机上的X-Plane可以联网提供额外的外部视觉效果 、 驾驶舱场景 、教练操纵台 等等。每台计算机都需要一份X-Plane的产品密钥或者DVD安装来联网运行模拟器。由于没有对飞行控制系统和帧速率进行自检,该系统无法被FAA或类似机构的认证来计入正式的飞行小时数。然而,由于每台计算机只需要一个X-Plane安装盘或密钥,所以尽管这样的系统无法通过认证,但它非常便宜且易于装配。
X-Plane 11 Professional (X-Plane 11专业版)
这一版本的X-Plane可用作商业用途和FAA认证的模拟器上运行。除了购买X-Plane之外,它还需要一个X-Plane 专业版的 USB密钥。该版本与X-Plane 11的标准版非常相似,但具有可通过FAA模拟机认证以及使用真实GPS系统的能力。该版本可用作商业飞行训练用途。此版本的功能旨在替代微软ESP系统。
此USB密钥应当于商用和FAA认证的飞行训练模拟器。它在X-Plane启动时会给出“商业使用”的信息,触发X-Plane根据FAA认证的要求来自动检查各种飞行控制系统和帧速率。
此外,该密钥可使X-Plane驱动真正的Garmin G430和G1000 GPS设备。 请注意,为了与真正的G430或G1000进行连接,用户必须从Garmin(佳明)获取G430或G1000模拟器,然后做好线束将其插入以太网电缆中与计算机连接。不确定如何做到这一点的用户可以从 Precision Flight Control (PFC) 购买一个安装好的模拟器套装。PFC提供了已经安装好的G430和G1000的现成单元。
最后,该密钥可解锁圆柱形和球形投影功能(获取有关详细信息,请参阅“X-Plane 专业版投影机设置”手册)
专业版密钥可以从X-Plane.com的订购页面购买。Mac OS和Windows的USB密钥驱动程序可以从X-Plane.com网站下载。运行这些安装程序能让X-Plane识别USB密钥。
3. 主玩赛车游戏是入Xboxone还是PS4好?
,如果只是玩赛车的话,还是建议使用xbox玩的,感觉他的手柄更适合,主要现在极限竞速系列赛车游戏确实做得很好的。
,。
4. 研究生艺术留学如何准备?
你这边没说去哪个国家,所以还是以美国为例。首先还是在择校,至少在准备前要有一定的了解,也好给自己定一个比较清晰的目标,知道该往哪个层次努力。
美国服装设计艺术留学首推肯定是帕森斯设计学院(简称Parsons)和纽约时装学院(简称FIT)。
从师资力量、课程来说,帕森斯设计学院(Parsons)与纽约时装技术学院(Fashion Institute of Technology,简称FIT)都是不相上下的。毕竟Fit和Parsons是美国艺术学院排名靠前的。从每年这两所学校的show,可以明显的看出来。FIT是技术过硬,从FIT毕业的学生完全可以去各大公司任职。而Parsons呢,它培养你的是如何做一个服装设计师,可以带领团队创造自己的品牌。要说到偏商业的话,现在两所学校都偏商业化了。
FIT是公立大学,Parsons是私立的,学费差距很大,Parsons学费比FIT贵了近一倍。还有一种比较直观的说法是:Parsons出设计师,FIT出裁缝。下面我们一起详细看下Parsons与FIT在服装设计方面的差别。
帕森斯设计学院帕森斯设计学院(PARSONS)一直被视为与英国中央圣马丁艺术与设计学院(CSM)旗鼓相当的服装设计学院(如果选择英国可以考虑),虽然两者在设计教育风格上并不完全一致。许多人认为PARSONS与CSM都属于创意型设计教学。事实上,细细分析两个院校的毕业设计作品,他们相差颇大。
PARSONS设计生的创意相对收敛与含蓄,他们很少会使用非纺织类材料及过度夸张的造型。 至少,PARSONS设计生的衣服是可以出现在日常生活中的——让人眼睛一亮,却又不令人感觉怪异。 如果说CSM培养的是里程碑式的概念设计师, PARSONS培养的设计师则更适合出现在高级成衣领域。 这也很符合美国的市场需求,毕竟美国主流的品牌以高级成衣为主,而非奢侈品。 PARSONS特别值得一提的是它的“服装设计与社会“硕士专业。至今在中国,许多人认为若没有坚实的绘画基础,或者从没有学过设计,自己是无法成为一个优秀的服装设计师的。而PARSONS的这个硕士课程,所招收的学生背景可谓是五花八门:心理学;生物工程;人类学……这是个颇有创举的招生模式。 这种跨学科招生模式,大大丰富了课堂上学生的思维与创新素材,而这也正是学校认为能够赋予学生独特设计能力的重要方法。至少到目前为哈子,毕业生的就业情况相当不错。
与其他院校更倾向于从教育领域聘用院长,PARSONS则更喜欢从行业里为自己找到合适的院长。前一任院长Simon Collin曾供职于耐克公司。 他的加入,被认为加强了PARSONS与行业间的关联程度。而于2014年9月就职的院长Burak Cakmak,同样来自于行业背景,此前从未在大学里担任任何全职职务。 另外,该院长最突出的背景是其在可持续领域的贡献。他曾供职于诸如开云,施瓦洛维施奇等公司的企业社会责任部门,专注于改善时尚界的可持续问题。这些信息都意味着,可持续时尚的教育正在成为西方时装院校的战略目标。
纽约时装学院纽约时装学院(Fashion Institute of Technology,简称FIT)一直致力于成为“时装界的麻省理工学院“。事实上,他们也确实做到了。相对于PARSONS与CSM在艺术表现力上的创造性,FIT则更加好像英国的LCF(伦敦艺术大学伦敦时装学院)。他们同样提供了非常全面的服装教育课程,在服装设计方面,有内衣、运动装、男装、女装及针织装分类,另外还有珠宝、配饰设计;在商科方面,他们则有买手;营销;生产管理等课程。
FIT博物馆及Dr. Valerie Steele美国时装学院FIT还拥有其他院校所不拥有的特别之处——FIT博物馆。虽然不少学校都有小型博物馆,但是它们大多数只能吸引小部分学术界人士。而FIT博物馆则属于有能力吸引公众的一类博物馆。这皆因其馆长是欧美著名的时尚历史学家及策展人——Valerie Steele。
Valerie虽然出身学术,但是在学术界、行业及媒体都很知名。Valerie博士,毕业于耶鲁大学,是一本当代”活着的时装字典”, 被《华盛顿邮报》称之为 “时尚界最博学的女人”。在FIT时装学院任职期间,她参与筹划了超过二十场主题各异的时尚展览。
Dr. Valerie Steele 纽约服装学院FIT美国服装设计专业申请准备准备的内容其实大家的回答几乎都涵盖了,作品集、语言成绩(一般要求TOEFL托福达到80~100,雅思达到6.0~7.0)、推荐信、个人陈述(针对艺术生又称艺术家声明)、资金证明、GPA。
挑几个说下GPA、推荐信。
GPA方面,针对艺术类留学生,美国艺术类院校一般并不做强制要求,但是如果是综合类的大学里面的艺术学院,一般还是需要提交的,一般要求3.0以上。如果你的GPA成绩还不错,那还是建议提交,对申请有一定的帮助。
推荐信最好是你参与过的一些艺术项目或者相关活动的主办老师、艺术家为你写,一方面言之有物,另一方面因为一起合作过,能够给你非常准确的评价以及更好的推荐。
5. one和photoshop?
Capture One和Photoshop CC是两种不同类型的图像处理软件,它们有以下几个主要区别:1. 功能:Capture One主要是用于照片管理、基本的修整和调色。它提供了专业级别的颜色校正、曝光调整、白平衡、锐化、降噪等功能,并且对RAW文件的处理能力较强。而Photoshop CC则是一个更为全面的图像处理软件,除了照片管理和基本的修整之外,还提供了丰富的图像编辑功能,包括图层编辑、特效处理、复杂的选择和修复工具等。2. 适用对象:Capture One主要是针对专业摄影师和摄影爱好者,提供了一套完整的工作流程来管理和处理照片。而Photoshop CC则适用于更广泛的用户群体,包括摄影师、设计师、插画师等,可以满足不同类型的图像处理需求。3. 用户界面:Capture One的用户界面相对简洁、直观,更注重照片的查看和管理。它提供了快速的导入、导出和基本编辑功能,让用户能够更高效地处理大量的照片。而Photoshop CC的用户界面相对复杂,提供了更多高级的图像编辑功能,用户需要一定的学习和使用经验才能熟练操作。4. 价格:Capture One和Photoshop CC都是商业软件,需要购买许可证才能使用。Capture One的价格相对较高,适用于专业摄影师和有高要求的摄影爱好者。Photoshop CC则提供了多种订阅套餐,包括单应用程序订阅和全套Creative Cloud套餐,适用于不同用户的需求和预算。
6. 微课制作的软件?
Focusky动画演示大师我用得比较多。
制作动画PPT的软件,入门比较简单。有很多在线模板可以用,一开始不会用的话,用模板就省事很多了。
功能很齐全,除了必要的添加文字、图形、图片、音视频、SWF文件外,还可以进行屏幕录制,以及录音、文字转语音。
还有很多素材(不用再自己到处找素材了)、角色动画
设置进入退出动画的功能非常棒
完成制作,可以输出视频和EXE。
这个输出EXE的功能,可以控制演示进度,在没有安装Focusky软件的电脑里也可以播放
7. 有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?
RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。
最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。
在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"
为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。
在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。
其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。
我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。
接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。
一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?
我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。
我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……
听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"
那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。
我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。
其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!