maya软件培训(自己设计别墅有什么软件)
资讯
2023-11-20
241
1. maya软件培训,自己设计别墅有什么软件?
很高兴能回答你提问的问题!
设计别墅涉及到几个专业的问题,包括有以下:
『1』建筑设计;
『2』结构设计;
『3』给排水设计;
『4』电气设计;
『5』景观设计
『6』室内设计等
首先,以第一个建筑设计为主,建筑设计需要用到的软件:1.天正CAD。2.Auto CAD。3.3d效果图。4.草图大师。
最主要的是先布置好平面方案,构思好平面方案之后,在设计立面图,建筑立面图是构思整个建筑外观的设计,外观设计好之后就要标好外观用到的材料。设计好CAD地面之后,我们可以用草图大师来建模,建完模之后我们可以看一下效果,然后把材质附上去。付完材质之后,觉得这个造型可以,我们就可以通过3d效果图的软件进行绘制。渲染出我们自己需要的薯片。
接下来就是我们所说的结构设计图,等我们结构设计图当中,我们用到天正CAD。结构设计图是我们整个建筑设计的一个主要成分。它里面涵盖了很多内容,用到的柱子,横梁,地梁,钢筋的大小,都会在里面标注清楚。然后,包括整体建筑的剖面,都会在这个结构图里面标志画好。结构设计图包括门窗之类的。
然后,接下来会做到整个建筑的给排水图。这个给排水图也可以通过天正CAD软件进行绘制,也可以采用给排水软件中心绘制。包括我们电气设备也是用我们的CAD软件进行绘制。最后我们做的室内设计也是可以用到Cad,3d,草图大师,ps进行绘制。CAD主要是用来绘制整个设计的施工图;三d跟草图大师是用来制作3d模型软件;平时主要是通过3d设计出来的通道图进行对效果图调整。
最后我们总结一下自己设计别墅可以用到的软件:CAD,3DMAX,PS,SU等等
2. 掌握基本max再学maya会不会很难?
两种软件的操作和流程完全不一样,如果建模布线能力可以,对操作及相关的流程熟悉后便可上手。
3. 学绘画的人能干些什么工作?
学美术的人都经历过这样的事情,大家都喜欢问。你学画画,以后能干啥呢?似乎,在他们眼里,学画画的最后都会成为街头卖画的或者这样的行为艺术者,难道学画画只能做画家?作为艺术家?nonono,今天给大家科普一下,美术生毕业后都干啥去了。
国画/油画/水彩系可以考虑进画院、美协。
跨媒系的学生因为有学过软件课的原因,是最可以抢设计生饭碗的。再弥补大众设计生必会的photoshop,就可以抢平面设计生的工作。如果加上Flash,可以抢动画系的饭碗。搞一块手绘板就可以接活。再学maya、3Dmax,可以进游戏公司抢网游生的饭碗。诸如此类,不再举例。
版画系因为其制作作品的器材过于庞大,无法在家里搞,很多人选择进入出版社搞印刷。
雕塑/城市雕塑系的从本科就开始接活了吧,缺点是要到处异地跑,因为大型的雕塑不便运输。毕业以后也有人开雕塑工作室(纯雕塑系的这个选择更多一点),像我老家的中华恐龙园大门就是人家雕塑的人搞的。
壁画/漆画系可以开公司,接酒店、寺庙之类的活。
公策系最理想是进入国内各大拍卖公司。
艺术鉴赏系可以考虑去城市博物馆工作。
服装专业
服装设计师、图案设计师、形象设计师、成衣设计师
服装设计的含金量比较高,服装设计师要有充沛的精力和体力,而且要练就把握市场的火眼金睛,真正的百炼成金!学好了路会越走越广,比如成衣设计师/高级制版师/形象设计师等
工业专业
汽车、飞机、工程机械、家具
工业设计不止学画画,电脑建模和设计,还有木工,油泥工等,做个模型啥的必须有的,可能还要操作电锯抛光机铣刀等设备。总的来说是个很有趣的专业,学起来也很有趣,不过要学好肯定是要下功夫的,就业率很高,因为工业设计范围非常广。
视觉传达专业
平面、网页、UI,印刷,包装... ...
视觉传达设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等视传行业的应用无处不在,各个行业都需要。由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。
建筑专业
建筑设计师、cad制图师、风水顾问
建筑设计师是100个最具前景的职业之一,兼设计师与艺术家为一体,需要具备扎实的美术功底和较强的设计能力、手绘能力,文化课要求也比较高,不过你也别以为建筑设计师就是这么光鲜经常他们的工作状态很艰苦的。
景观专业
景观设计师,植物配置师、科研
目前随着社会经济的发展,不论是市政环境或房地产小区,对景观都比较重视,但是会比较辛苦,女孩子做这一行会比较累。毕业后可到园林局、设计院,也可以到地产公司或科研院所等单位。
室内专业
硬装设计师、软装设计师
室内设计更多的设计理念依仗人体工程学,是一项以服务人员为标准的实用美术。近年来经济发展收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也在快速发展,室内设计人才需求自然旺盛,室内设计依仗于建筑设计,可谓建筑不倒,室内发展必然红火。
动画专业
影视动画、动漫设计、特效、娱乐游戏、出版、插画
动画也是什么都学,动画专业,艺术类里面软件最多,设计类里面最会玩flash,影视类专业里最会画画,绘画类专业里最会玩电脑。可在电视台、游戏公司、广告公司、影视特技公司、多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作,也可以成为原画师、插画师。
陶瓷专业
陶瓷设计、陶瓷工艺美术研究
陶瓷日用品、陶瓷日艺术、瓷板画
雕塑专业
雕塑设计、模具、工艺品
雕塑是一丝不苟的专业,一般做雕塑时间会比画画时间要长,动手能力也是很强的。雕塑专业需要体力+ 设计,会让你积累不俗的绘画功底,动手能力,对空间的感觉,对材料的认识等等
油画专业
自由画家、专业画师、培训机构老师
油画专业毕业的人,在美术造型和色彩方面的功力,普遍高于设计专业的人,但对绘画有兴趣就业前景就不会太差。
中国画专业
自由画家、专业画师、美术老师
因为考生少,中国画往往是众专业中分数较低的,在实用美术越来越发展的今天,“纯艺术”专业处境的确尴尬。从各个高校就业质量年度报告中,可以看出,纯艺专业就业率不高,尤其中国画,如果不是热爱很难坚持,也有部分在校成名的前途不可限量
书法专业
书法老师、书法艺术家
书法作为一门专业的时候,除了各种字体的写作练习,还有多少的理论课要学书法史,书法理论,古代汉语,古代文学,文字学,碑帖学,诗词格律……所以书法不是纯粹的艺术,它跟美术不一样,它比较侧重文化的部分。
美术学
美术教师、美术相关研究、艺术鉴赏
美术学是偏向理论的学科,需要学习很多理论知识。主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等
美术生,总是承受着不一样的眼光与误解。但是,我们依旧以自己所学,努力回报这个社会!
4. 设计师用哪款3D画图软件比较好?
这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3Dsmax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightWave 3D,MAYA等。
一、AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
二、3DSMAX广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。三、Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。主要用途是机械设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等
四、Maya主要应用领域是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,
五、C4D全名Cinema 4D字面意思:4D电影。应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。而在国内,由于C4D在电商设计方面出色的应用,扮演着非常重要的角色,已成为优秀设计师必会软件之一。六、Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
七、Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
八、PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。
九、UG UG NX主要功能工业设计和风格造型、产品设计、NC加工、模具设计 UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
十、CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。
autucad是低阶CAD软件;solidworks,inventer等是中阶CAD软件;proe,UG,Catia等则是高阶CAD软件Catia和solidworks同属法国达索公司,Catia属于高阶,Catia是行业公认精度最高的软件。
其他就不再一一介绍了!
5. 新手小白要如何学习ui设计?
1、UI设计师是什么?
不说UI设计师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI设计师的概念。
维基百科对于UI定义:
UI,也即用户界面(User
Interface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。
毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,而像我这种“颜狗”,一旦产品的颜值达不到我的标准,下一步就是关闭/卸载。
一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。
2、UI设计师的基础修养
·设计总体认知
在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。
·技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。
·画图基础
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
·各平台设计规则
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这里贴一个之前看到的iOS和Android的平台规范,整理的比较全面、规范:iOS和Android的app界面设计规范。其他平台的设计规则,在搜索引擎上也都能被检索到。
·理解能力
作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
3、UI设计师的进阶修养
·审美意识
先来看两个肥肠火热地知乎问题:
国内有哪些非常有设计感的 App?国内有哪些非常有设计感的 App? - 应用(软件)
国外有哪些非常有设计感的 app?国外有哪些非常有设计感的 app? - 应用(软件)
为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。
→_→那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。
至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
·用户体验
从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。
·交互设计
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。
·代码能力
这几年互联网产品最火的推广方式是什么?
自然是H5!
那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了。
4、资料
说了很多,下面推荐一些适合入门的书籍与网络资源,以供参考。
·书籍
《Don’t Make Me Think》(点石成金)
这本书已经了好几版了,能这样一遍遍修订出版的,除了学生用的教材,就是业界的圣经了。这本书主要讲的是如何通过网站设计来提高网站的可用性,除了网页设计外,也包括了一些用户心理研究等内容,语句晓畅,读起来十分轻松。里面的案例虽然有点久了,但经典的案例永远不会过时。作为初入学者,能从一本书里看到整个领域的大局,也有逐渐养成设计师的思维,是入门启迪型书籍。
《写给大家看的设计书》
一本Robin Williams大师写的老生常谈,本书主要围绕对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)四个设计基本原则展开,短短200页,门外汉读起来也不费力,但读完这本书你会明白设计的重要性。另外,这本书的排版、文字编排也很有设计感,读起来更加舒服。
《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》
前面的书是理论型的,这本是则比较注重实践,结合本土互联网公司案例解释了很多落地的问题,甚至还有具体岗位介绍,面试细节,工作流程等,可以作为工作的工具书。
《设计之下》
通过搜狐新闻客户端UED团队的设计过程,完整展现真实的设计流程。全书分为三个部分,第一部分为“交互设计”,主要总结了大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等交互设计要点。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、等具体方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师,同样是1-2岁的设计师学习的好书。
·网络资源
李涛的PS课程:
试图学习过PS的同学应该都知道李涛,讲课深入浅出、旁征博引,节奏也合适,听几节课下来对PS会有不少新的见解,比自己一个人闷头搜索效率高多了。
良知塾李涛:Photoshop小技巧:
良知塾李涛:Photoshop小技巧
李涛Photoshop高手之路基础篇:
李涛Photoshop高手之路基础篇
李涛Photoshop高手之路提高篇:
李涛Photoshop高手之路提高篇
这三门网易云课堂上的课程是李涛免费的PS课程,从基础到提高都有,还比较全面,学的人也都有个几万,评价蛮好。
另外,李涛自己也和别人一起创办了一个在线学习网站:高高手,在他的个人主页上也有他的课程,部分收费:李涛 - 高高手
完整的设计课程:
从头开始学的可以考虑网易云课堂和浙大一起推出的《UI设计师》(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001113001.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)
和《交互设计师》微专业(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001106002.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)。相比线下培训班动辄几万的价格和固定时间学习,在线学习更加方便点,而且说真的,网易出的那些App,像网易云音乐、LOFTER还都挺有设计感的,挺欣赏他们对产品认真打磨的态度,所以不自觉的就对他们出的设计课程抱有好感。
外语不错的也可以去Coursera上学英语授课英文字幕的《interaction-design》交互设计(Specialization)的微型课程,同样学完七门课和一个毕业设计后可以拿到证书。
理论性课程:
《Design Thinking》(设计思维:https://iversity.org/en/courses/design-thinking-2nd-iteration)是德国MOOC平台上的iversity的一门设计课程,比较注重理论性通识类课程,实践内容几乎为零,整体启发性较强,不过只有英文作为课程语言。
优质网站:
Dribbble:https://dribbble.com/
Behance:Behance
站酷:站酷 (ZCOOL)
花瓣:花瓣网_陪你做生活的设计师(发现、采集你喜欢的灵感、家居、穿搭、婚礼、美食、旅行、美图、商品等)
这类网站就像是设计师的脸书/人人网,大牛设计师都在上面注册并发表自己的作品,灵感枯竭的时候,觉得自己审美不够的时候,都可以去上面逛逛,寻找灵感,提高审美,陶冶情操,和谐生活。
另外,真心推荐互联网公司UED部门博客,干货很多,值得学习。
腾讯CDC:腾讯CDC
腾讯ISUX :腾讯ISUX – 社交用户体验设计
淘宝UED :TaoBaoUED | 做地球上最好的 UED
阿里巴巴UED :阿里巴巴(中国站)用户体验设计部博客U一点设计 UED团队
网易用户体验设计中心UEDC:网易用户体验设计中心
·各类App:
各种榜单、推荐应用的账号上新出来的App都可以关注,App集邮能力,就是你资历的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出来的。
4、练手
光说不练假把式啦~
·参加比赛:
现在手机主题设计、App皮肤设计各种比赛到处都是,有一定寄出之后适当参加比赛,都是锻炼人能力,崭露头角的好地方,运气好就直接拿到offer了。
·接私活:
虽然听上去有点微妙,但临摹能力、技术能力,这些都能在接私活中慢慢培养起来,而且还有真实收入。很有可能,你之后面试的作品就是私活带来的。
·实习:
既然要入行,当然要去里面自己体会下个中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套规范的设计工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成为独当一面的全能手了。总之,出去历练,是走向社会的第一步。
5、偶尔提神醒脑
初入行的你和年薪XX万的高级设计师之间有多少差距?
这里贴上facebook的产品设计师总监Julie Zhuo用草图解释初级设计师和高级设计师差别的文章,三个对比图,简单明了但发人深省,自我感觉良好的时候,可以上来看两眼醒醒脑。
从工作流程上来看,初级设计师就像亢奋的小精灵;高级设计师则在疯狂中有规则。
在设计追求上,初级设计师追求设计美感;高级设计师则创造新的价值。
在解决问题上,初级设计师往往脱离实际;高级设计师则更贴近产品实际。
最后说点自己的看法
很多人说互联网寒冬来了,眼看着找不到工作的学弟学妹逃离北上广,缩招裁员越来越明显,就极力游说周围的人别再从事程序员、设计师、产品经理等与互联网相关的岗位。
其实我始终不太赞同这个观点,这只是前几年互联网过度乐观膨胀发展后终于回归理性而已。
回归理性,意味着已经过了人有多大胆,地有多大产的时代。
回归理性,意味着行业从野蛮生长逐渐转向遵循市场规律。
回归理性,意味着企业对人才需求仍在,但要求渐高。
所以,做一个不那么恰当的比喻,
多才多艺的设计师就像一线城市的房价,尽管开价很高但还是供不应求。
学艺不精的设计师就像十八线城市的房价,在一路下跌的颓势再也硬不起来。
核心技能点是人才流通市场上永远的硬通货。
6. 有没有适合零基础学习室内设计平面设计影视动画的网站推荐?
很高兴解答你得问题
希望我的回答能帮到你哈
建议楼主选好一个专业在学习,这里我简单介绍一下我自己熟悉的网站,我自己也是学习平面设计平时也会在网上学习课程和找一些素材参考。
1.虎课网
首推这个网站,这个网站包含各种专业的课程,ps,ai,c4d,3dmax等等,啥都有,一天可以免费看一个视频,虽然有些课程是收费的,但是有些课程你只要签满时间,会全额返给你的,这点真的超级赞,每个视频还有课后练习,还有训练营,如果楼主有毅力坚持3个月,相信你的收货会很大。
2.我要自学网
这个网站也很全面,各种软件教程都有,而且是免费的,之前他家的首页设计的不喜欢,现在改了,变得美观多了,哈哈,果然都是靠颜生存。
3.哔哩哔哩
刚开始我以为这个网站都是二元次的动画,后来我在这个网站听一个老师的直播课之后,发现这个大陆了,各种各样的课程,直播,在这个网站都能找到,而且弹幕带动了欢乐的气氛,不会学的那么死板,最近我也在这个网站学习视频剪辑,我有个伙伴竟然在这个网站看新闻,我也是惊呆了,所以楼主也可以来这个网站学习各种技能,真的不错。
其他的还有千图网啊,90设计网啊,等等吧,都有视频教程。
其实学这些软件很简单,难得是设计思维,好的设计思维让你的工作效率提高不少,我给楼主推荐几个网站吧,主要是学习技能的同时还能提高思维。
1大作网
找灵感上大作,推荐这个网站是因为这里面很全,各种设计都有,像平面设计,建筑设计,游戏渲染,空间设计等等都有,我平时就在这上面找参考,多看看别人的设计,结合自己的思维,刚开始学任何的设计行业都是需要临摹的,记住这一点,还有这个网站可以让你发现国外的一些很棒设计网站,不用翻墙就可以哟,楼主可以试试。
2优波设计
这个网站是集合所有设计领域的网址,有素材下载,灵感创意,免费图库,还有一些优秀的设计公司等等吧,建议楼主学完专业可以来这个网站看看
3站酷
各路大神都知道的,天天去逛十来分钟,收货很大的,这个我就不多介绍了
4古田路9号
不知道有没有人知道这个网站呀,这个网站上面也有很多大神存在,和站酷差不多
还有一个必须用外网才可以的网站
behance国内外大神的集中营,比花瓣啊,堆糖啊,没法比,哈哈,可以用这个网站提高自己的审美挺好的
以上是我自己的一些观点,都是我自己用的来的网站,希望能帮到你哟。
7. 做maya渲染?
A卡和N卡只是出显卡的两个大竞争公司的简称而已。
A卡颜色还原的好,看高清效果也略好些,性价比高,同样价位性能一般都超过N卡!
N卡优点不多,但有一点就够了,驱动够稳定,很多游戏对N卡有专门优化,也就是吃小灶!几乎不会出现A卡玩极品飞车13,失落的星球等游戏发挥失常的情况!其实都差不多,各有各的粉丝和长处,你自己比较。
我呆过的两个三维动画公司都是用N卡,读培训的时候学校用的机子是A卡,你自己比较吧,各有所好就是了。
另渲染不卡还是很靠cpu,如果cpu跟不上的话还是先拿钱升级cpu和内存比较实在。
我自己配的显卡是丽台FX580,是专业绘图显卡,显存等参数明显没有很多同价的游戏显卡高,但是用起来就是比别的卡顺,所以有些还是不能纯看参数的哈~
~如果你还要玩一些大型的3D游戏,专业绘图显卡的小风扇可能承受不住会烧掉,可以考虑GTX260。
如果仅仅用来做渲染,FX580目前性价比算是比较合你心意。
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1. maya软件培训,自己设计别墅有什么软件?
很高兴能回答你提问的问题!
设计别墅涉及到几个专业的问题,包括有以下:
『1』建筑设计;
『2』结构设计;
『3』给排水设计;
『4』电气设计;
『5』景观设计
『6』室内设计等
首先,以第一个建筑设计为主,建筑设计需要用到的软件:1.天正CAD。2.Auto CAD。3.3d效果图。4.草图大师。
最主要的是先布置好平面方案,构思好平面方案之后,在设计立面图,建筑立面图是构思整个建筑外观的设计,外观设计好之后就要标好外观用到的材料。设计好CAD地面之后,我们可以用草图大师来建模,建完模之后我们可以看一下效果,然后把材质附上去。付完材质之后,觉得这个造型可以,我们就可以通过3d效果图的软件进行绘制。渲染出我们自己需要的薯片。
接下来就是我们所说的结构设计图,等我们结构设计图当中,我们用到天正CAD。结构设计图是我们整个建筑设计的一个主要成分。它里面涵盖了很多内容,用到的柱子,横梁,地梁,钢筋的大小,都会在里面标注清楚。然后,包括整体建筑的剖面,都会在这个结构图里面标志画好。结构设计图包括门窗之类的。
然后,接下来会做到整个建筑的给排水图。这个给排水图也可以通过天正CAD软件进行绘制,也可以采用给排水软件中心绘制。包括我们电气设备也是用我们的CAD软件进行绘制。最后我们做的室内设计也是可以用到Cad,3d,草图大师,ps进行绘制。CAD主要是用来绘制整个设计的施工图;三d跟草图大师是用来制作3d模型软件;平时主要是通过3d设计出来的通道图进行对效果图调整。
最后我们总结一下自己设计别墅可以用到的软件:CAD,3DMAX,PS,SU等等
2. 掌握基本max再学maya会不会很难?
两种软件的操作和流程完全不一样,如果建模布线能力可以,对操作及相关的流程熟悉后便可上手。
3. 学绘画的人能干些什么工作?
学美术的人都经历过这样的事情,大家都喜欢问。你学画画,以后能干啥呢?似乎,在他们眼里,学画画的最后都会成为街头卖画的或者这样的行为艺术者,难道学画画只能做画家?作为艺术家?nonono,今天给大家科普一下,美术生毕业后都干啥去了。
国画/油画/水彩系可以考虑进画院、美协。
跨媒系的学生因为有学过软件课的原因,是最可以抢设计生饭碗的。再弥补大众设计生必会的photoshop,就可以抢平面设计生的工作。如果加上Flash,可以抢动画系的饭碗。搞一块手绘板就可以接活。再学maya、3Dmax,可以进游戏公司抢网游生的饭碗。诸如此类,不再举例。
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雕塑/城市雕塑系的从本科就开始接活了吧,缺点是要到处异地跑,因为大型的雕塑不便运输。毕业以后也有人开雕塑工作室(纯雕塑系的这个选择更多一点),像我老家的中华恐龙园大门就是人家雕塑的人搞的。
壁画/漆画系可以开公司,接酒店、寺庙之类的活。
公策系最理想是进入国内各大拍卖公司。
艺术鉴赏系可以考虑去城市博物馆工作。
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服装设计师、图案设计师、形象设计师、成衣设计师
服装设计的含金量比较高,服装设计师要有充沛的精力和体力,而且要练就把握市场的火眼金睛,真正的百炼成金!学好了路会越走越广,比如成衣设计师/高级制版师/形象设计师等
工业专业
汽车、飞机、工程机械、家具
工业设计不止学画画,电脑建模和设计,还有木工,油泥工等,做个模型啥的必须有的,可能还要操作电锯抛光机铣刀等设备。总的来说是个很有趣的专业,学起来也很有趣,不过要学好肯定是要下功夫的,就业率很高,因为工业设计范围非常广。
视觉传达专业
平面、网页、UI,印刷,包装... ...
视觉传达设计,平常的学习包括构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等视传行业的应用无处不在,各个行业都需要。由于市场的需求,视传行业一直是社会热门行业。
建筑专业
建筑设计师、cad制图师、风水顾问
建筑设计师是100个最具前景的职业之一,兼设计师与艺术家为一体,需要具备扎实的美术功底和较强的设计能力、手绘能力,文化课要求也比较高,不过你也别以为建筑设计师就是这么光鲜经常他们的工作状态很艰苦的。
景观专业
景观设计师,植物配置师、科研
目前随着社会经济的发展,不论是市政环境或房地产小区,对景观都比较重视,但是会比较辛苦,女孩子做这一行会比较累。毕业后可到园林局、设计院,也可以到地产公司或科研院所等单位。
室内专业
硬装设计师、软装设计师
室内设计更多的设计理念依仗人体工程学,是一项以服务人员为标准的实用美术。近年来经济发展收入增加,家庭开始考虑生活环境的舒适与品位,装饰行业也在快速发展,室内设计人才需求自然旺盛,室内设计依仗于建筑设计,可谓建筑不倒,室内发展必然红火。
动画专业
影视动画、动漫设计、特效、娱乐游戏、出版、插画
动画也是什么都学,动画专业,艺术类里面软件最多,设计类里面最会玩flash,影视类专业里最会画画,绘画类专业里最会玩电脑。可在电视台、游戏公司、广告公司、影视特技公司、多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作,也可以成为原画师、插画师。
陶瓷专业
陶瓷设计、陶瓷工艺美术研究
陶瓷日用品、陶瓷日艺术、瓷板画
雕塑专业
雕塑设计、模具、工艺品
雕塑是一丝不苟的专业,一般做雕塑时间会比画画时间要长,动手能力也是很强的。雕塑专业需要体力+ 设计,会让你积累不俗的绘画功底,动手能力,对空间的感觉,对材料的认识等等
油画专业
自由画家、专业画师、培训机构老师
油画专业毕业的人,在美术造型和色彩方面的功力,普遍高于设计专业的人,但对绘画有兴趣就业前景就不会太差。
中国画专业
自由画家、专业画师、美术老师
因为考生少,中国画往往是众专业中分数较低的,在实用美术越来越发展的今天,“纯艺术”专业处境的确尴尬。从各个高校就业质量年度报告中,可以看出,纯艺专业就业率不高,尤其中国画,如果不是热爱很难坚持,也有部分在校成名的前途不可限量
书法专业
书法老师、书法艺术家
书法作为一门专业的时候,除了各种字体的写作练习,还有多少的理论课要学书法史,书法理论,古代汉语,古代文学,文字学,碑帖学,诗词格律……所以书法不是纯粹的艺术,它跟美术不一样,它比较侧重文化的部分。
美术学
美术教师、美术相关研究、艺术鉴赏
美术学是偏向理论的学科,需要学习很多理论知识。主要课程:中外美术史、美术概论、中外画论概要、古文字学与古代汉语、美术考古学基础、书画鉴定概论、美术与摄影基础等等
美术生,总是承受着不一样的眼光与误解。但是,我们依旧以自己所学,努力回报这个社会!
4. 设计师用哪款3D画图软件比较好?
这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3Dsmax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightWave 3D,MAYA等。
一、AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
二、3DSMAX广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。三、Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。主要用途是机械设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等
四、Maya主要应用领域是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,
五、C4D全名Cinema 4D字面意思:4D电影。应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。而在国内,由于C4D在电商设计方面出色的应用,扮演着非常重要的角色,已成为优秀设计师必会软件之一。六、Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
七、Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
八、PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。
九、UG UG NX主要功能工业设计和风格造型、产品设计、NC加工、模具设计 UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
十、CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。
autucad是低阶CAD软件;solidworks,inventer等是中阶CAD软件;proe,UG,Catia等则是高阶CAD软件Catia和solidworks同属法国达索公司,Catia属于高阶,Catia是行业公认精度最高的软件。
其他就不再一一介绍了!
5. 新手小白要如何学习ui设计?
1、UI设计师是什么?
不说UI设计师,就连设计师,很多人都以为只是P图的美工,这里有必要先明确一下UI设计师的概念。
维基百科对于UI定义:
UI,也即用户界面(User
Interface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。因此,UI设计师也就是设计用户界面的人。
毫不夸张地说,在颜值当道的年代,UI设计师的水平,直接决定了互联网产品(网站、App、网上店铺等)的颜值。无论产品的质量怎样,用户接触产品的第一幕,就是UI设计师给产品设计的这张脸,而像我这种“颜狗”,一旦产品的颜值达不到我的标准,下一步就是关闭/卸载。
一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。
2、UI设计师的基础修养
·设计总体认知
在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖,这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整,如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。
·技术基础
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。
不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。
·画图基础
有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。
·各平台设计规则
iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这里贴一个之前看到的iOS和Android的平台规范,整理的比较全面、规范:iOS和Android的app界面设计规范。其他平台的设计规则,在搜索引擎上也都能被检索到。
·理解能力
作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。
3、UI设计师的进阶修养
·审美意识
先来看两个肥肠火热地知乎问题:
国内有哪些非常有设计感的 App?国内有哪些非常有设计感的 App? - 应用(软件)
国外有哪些非常有设计感的 app?国外有哪些非常有设计感的 app? - 应用(软件)
为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。
→_→那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。
至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
·用户体验
从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。
·交互设计
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。
·代码能力
这几年互联网产品最火的推广方式是什么?
自然是H5!
那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了。
4、资料
说了很多,下面推荐一些适合入门的书籍与网络资源,以供参考。
·书籍
《Don’t Make Me Think》(点石成金)
这本书已经了好几版了,能这样一遍遍修订出版的,除了学生用的教材,就是业界的圣经了。这本书主要讲的是如何通过网站设计来提高网站的可用性,除了网页设计外,也包括了一些用户心理研究等内容,语句晓畅,读起来十分轻松。里面的案例虽然有点久了,但经典的案例永远不会过时。作为初入学者,能从一本书里看到整个领域的大局,也有逐渐养成设计师的思维,是入门启迪型书籍。
《写给大家看的设计书》
一本Robin Williams大师写的老生常谈,本书主要围绕对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、亲密性(Proximity)四个设计基本原则展开,短短200页,门外汉读起来也不费力,但读完这本书你会明白设计的重要性。另外,这本书的排版、文字编排也很有设计感,读起来更加舒服。
《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》
前面的书是理论型的,这本是则比较注重实践,结合本土互联网公司案例解释了很多落地的问题,甚至还有具体岗位介绍,面试细节,工作流程等,可以作为工作的工具书。
《设计之下》
通过搜狐新闻客户端UED团队的设计过程,完整展现真实的设计流程。全书分为三个部分,第一部分为“交互设计”,主要总结了大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等交互设计要点。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、等具体方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师,同样是1-2岁的设计师学习的好书。
·网络资源
李涛的PS课程:
试图学习过PS的同学应该都知道李涛,讲课深入浅出、旁征博引,节奏也合适,听几节课下来对PS会有不少新的见解,比自己一个人闷头搜索效率高多了。
良知塾李涛:Photoshop小技巧:
良知塾李涛:Photoshop小技巧
李涛Photoshop高手之路基础篇:
李涛Photoshop高手之路基础篇
李涛Photoshop高手之路提高篇:
李涛Photoshop高手之路提高篇
这三门网易云课堂上的课程是李涛免费的PS课程,从基础到提高都有,还比较全面,学的人也都有个几万,评价蛮好。
另外,李涛自己也和别人一起创办了一个在线学习网站:高高手,在他的个人主页上也有他的课程,部分收费:李涛 - 高高手
完整的设计课程:
从头开始学的可以考虑网易云课堂和浙大一起推出的《UI设计师》(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001113001.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)
和《交互设计师》微专业(http://mooc.study.163.com/smartSpec/detail/1001106002.htm?utm_source=2045618&utm_medium=cps&utm_campaign=affiliate)。相比线下培训班动辄几万的价格和固定时间学习,在线学习更加方便点,而且说真的,网易出的那些App,像网易云音乐、LOFTER还都挺有设计感的,挺欣赏他们对产品认真打磨的态度,所以不自觉的就对他们出的设计课程抱有好感。
外语不错的也可以去Coursera上学英语授课英文字幕的《interaction-design》交互设计(Specialization)的微型课程,同样学完七门课和一个毕业设计后可以拿到证书。
理论性课程:
《Design Thinking》(设计思维:https://iversity.org/en/courses/design-thinking-2nd-iteration)是德国MOOC平台上的iversity的一门设计课程,比较注重理论性通识类课程,实践内容几乎为零,整体启发性较强,不过只有英文作为课程语言。
优质网站:
Dribbble:https://dribbble.com/
Behance:Behance
站酷:站酷 (ZCOOL)
花瓣:花瓣网_陪你做生活的设计师(发现、采集你喜欢的灵感、家居、穿搭、婚礼、美食、旅行、美图、商品等)
这类网站就像是设计师的脸书/人人网,大牛设计师都在上面注册并发表自己的作品,灵感枯竭的时候,觉得自己审美不够的时候,都可以去上面逛逛,寻找灵感,提高审美,陶冶情操,和谐生活。
另外,真心推荐互联网公司UED部门博客,干货很多,值得学习。
腾讯CDC:腾讯CDC
腾讯ISUX :腾讯ISUX – 社交用户体验设计
淘宝UED :TaoBaoUED | 做地球上最好的 UED
阿里巴巴UED :阿里巴巴(中国站)用户体验设计部博客U一点设计 UED团队
网易用户体验设计中心UEDC:网易用户体验设计中心
·各类App:
各种榜单、推荐应用的账号上新出来的App都可以关注,App集邮能力,就是你资历的一部分,很多超越也是在巨人的肩膀上改出来的。
4、练手
光说不练假把式啦~
·参加比赛:
现在手机主题设计、App皮肤设计各种比赛到处都是,有一定寄出之后适当参加比赛,都是锻炼人能力,崭露头角的好地方,运气好就直接拿到offer了。
·接私活:
虽然听上去有点微妙,但临摹能力、技术能力,这些都能在接私活中慢慢培养起来,而且还有真实收入。很有可能,你之后面试的作品就是私活带来的。
·实习:
既然要入行,当然要去里面自己体会下个中滋味,如果有幸去了大公司,很好你就能熟悉一套规范的设计工作流程;如果去的是小公司,那你可能就要成为独当一面的全能手了。总之,出去历练,是走向社会的第一步。
5、偶尔提神醒脑
初入行的你和年薪XX万的高级设计师之间有多少差距?
这里贴上facebook的产品设计师总监Julie Zhuo用草图解释初级设计师和高级设计师差别的文章,三个对比图,简单明了但发人深省,自我感觉良好的时候,可以上来看两眼醒醒脑。
从工作流程上来看,初级设计师就像亢奋的小精灵;高级设计师则在疯狂中有规则。
在设计追求上,初级设计师追求设计美感;高级设计师则创造新的价值。
在解决问题上,初级设计师往往脱离实际;高级设计师则更贴近产品实际。
最后说点自己的看法
很多人说互联网寒冬来了,眼看着找不到工作的学弟学妹逃离北上广,缩招裁员越来越明显,就极力游说周围的人别再从事程序员、设计师、产品经理等与互联网相关的岗位。
其实我始终不太赞同这个观点,这只是前几年互联网过度乐观膨胀发展后终于回归理性而已。
回归理性,意味着已经过了人有多大胆,地有多大产的时代。
回归理性,意味着行业从野蛮生长逐渐转向遵循市场规律。
回归理性,意味着企业对人才需求仍在,但要求渐高。
所以,做一个不那么恰当的比喻,
多才多艺的设计师就像一线城市的房价,尽管开价很高但还是供不应求。
学艺不精的设计师就像十八线城市的房价,在一路下跌的颓势再也硬不起来。
核心技能点是人才流通市场上永远的硬通货。
6. 有没有适合零基础学习室内设计平面设计影视动画的网站推荐?
很高兴解答你得问题
希望我的回答能帮到你哈
建议楼主选好一个专业在学习,这里我简单介绍一下我自己熟悉的网站,我自己也是学习平面设计平时也会在网上学习课程和找一些素材参考。
1.虎课网
首推这个网站,这个网站包含各种专业的课程,ps,ai,c4d,3dmax等等,啥都有,一天可以免费看一个视频,虽然有些课程是收费的,但是有些课程你只要签满时间,会全额返给你的,这点真的超级赞,每个视频还有课后练习,还有训练营,如果楼主有毅力坚持3个月,相信你的收货会很大。
2.我要自学网
这个网站也很全面,各种软件教程都有,而且是免费的,之前他家的首页设计的不喜欢,现在改了,变得美观多了,哈哈,果然都是靠颜生存。
3.哔哩哔哩
刚开始我以为这个网站都是二元次的动画,后来我在这个网站听一个老师的直播课之后,发现这个大陆了,各种各样的课程,直播,在这个网站都能找到,而且弹幕带动了欢乐的气氛,不会学的那么死板,最近我也在这个网站学习视频剪辑,我有个伙伴竟然在这个网站看新闻,我也是惊呆了,所以楼主也可以来这个网站学习各种技能,真的不错。
其他的还有千图网啊,90设计网啊,等等吧,都有视频教程。
其实学这些软件很简单,难得是设计思维,好的设计思维让你的工作效率提高不少,我给楼主推荐几个网站吧,主要是学习技能的同时还能提高思维。
1大作网
找灵感上大作,推荐这个网站是因为这里面很全,各种设计都有,像平面设计,建筑设计,游戏渲染,空间设计等等都有,我平时就在这上面找参考,多看看别人的设计,结合自己的思维,刚开始学任何的设计行业都是需要临摹的,记住这一点,还有这个网站可以让你发现国外的一些很棒设计网站,不用翻墙就可以哟,楼主可以试试。
2优波设计
这个网站是集合所有设计领域的网址,有素材下载,灵感创意,免费图库,还有一些优秀的设计公司等等吧,建议楼主学完专业可以来这个网站看看
3站酷
各路大神都知道的,天天去逛十来分钟,收货很大的,这个我就不多介绍了
4古田路9号
不知道有没有人知道这个网站呀,这个网站上面也有很多大神存在,和站酷差不多
还有一个必须用外网才可以的网站
behance国内外大神的集中营,比花瓣啊,堆糖啊,没法比,哈哈,可以用这个网站提高自己的审美挺好的
以上是我自己的一些观点,都是我自己用的来的网站,希望能帮到你哟。
7. 做maya渲染?
A卡和N卡只是出显卡的两个大竞争公司的简称而已。
A卡颜色还原的好,看高清效果也略好些,性价比高,同样价位性能一般都超过N卡!
N卡优点不多,但有一点就够了,驱动够稳定,很多游戏对N卡有专门优化,也就是吃小灶!几乎不会出现A卡玩极品飞车13,失落的星球等游戏发挥失常的情况!其实都差不多,各有各的粉丝和长处,你自己比较。
我呆过的两个三维动画公司都是用N卡,读培训的时候学校用的机子是A卡,你自己比较吧,各有所好就是了。
另渲染不卡还是很靠cpu,如果cpu跟不上的话还是先拿钱升级cpu和内存比较实在。
我自己配的显卡是丽台FX580,是专业绘图显卡,显存等参数明显没有很多同价的游戏显卡高,但是用起来就是比别的卡顺,所以有些还是不能纯看参数的哈~
~如果你还要玩一些大型的3D游戏,专业绘图显卡的小风扇可能承受不住会烧掉,可以考虑GTX260。
如果仅仅用来做渲染,FX580目前性价比算是比较合你心意。
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