3d材质球(3d面料和棉的哪个好)
资讯
2023-11-08
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1. 3d材质球,3d面料和棉的哪个好?
面料还是棉的好。
棉是一种天然纤维,健康、环保;3d面料在家纺行业中一般用作填充物,成分是100%聚酯纤维,3d是规格参数是表示纤维粗细的,保暖性不如棉,不过这种填充物相比较棉而言,比较轻不易板结,蓬松度和透气性都比棉好,是做被芯最常用的填充材料之一。
2. 3dmax蓝色和黄色线框是怎样设置出来的?
首先选择3dmax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用vrayedgestex(vray线框材质),设置max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
3. 3dmd鞋底的优缺点?
优点:轻便、有弹性、外观细、软度佳;容易清洗;硬度、密度、拉力、撕裂、延伸率佳。
缺点:不易腐蚀不利环保,高温时易皱、易收缩;耐久性差,使用时间一长其吸震力便会降低,透气性差。
MD:MODEL或PHYLON飞龙的统称,那么什么是PHYLON:(俗称飞龙)是一种做鞋底的材料一般制鞋用的中底, 用加热压缩的EVA发泡制成的混合物质.(属EVA二次高压成型品)特点质轻, 弹性及抗震性能好,硬度是由发泡温度控制的。
4. unity怎么找不到材质球的路径?
创建材质球:在Project面板中选中Assets文件夹,对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material. 给材质球增加贴图:
在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。
选择你创建的材质球,在Inspector面板中找到Albedo属性,点击该属性左边的小圆,这时候会弹出一个窗口,你只要在弹出的窗口中选择拖进Unity 3D的图片,让后关闭弹出的窗口即可。 给物体上材质球:有两种方式,一种是把制作好的材质球拖到Scene面板中的物体,另一种是把制作好的材质球拖到Hierarchy面板中的物体。
5. 但是模型上面不显示出来材质?
把渲染器改成默认的,,或者说你看下公用最下面一栏里的渲染器里是什么,如果你没有,把它下载了安装,那材质球就具体渲染器的材质了。。。希望对您有帮助,谢谢!
6. 3dmax塑料pbc管材质怎么做?
您好,1.打开3dmax软件,新建一个场景。
2.在材质编辑器中,点击“Create Material”按钮,新建一个材质。
3.在“Diffuse”选项卡中,选择一个白色或浅灰色的颜色,作为PVC管的基础颜色。
4.在“Reflection”选项卡中,选择一个合适的反射贴图,可以是白色的高光贴图,也可以是一些细小的反射纹理。
5.在“Bump”选项卡中,添加一些纹理来模拟PVC管的表面纹理,比如一些细小的线条或者颗粒。
6.在“Specular”选项卡中,调整高光的大小和强度,使其看起来更逼真。
7.在“Opacity”选项卡中,添加一个透明贴图,模拟PVC管的透明度和半透明度。
8.调整所有参数和贴图,直到达到预期的效果为止。
9.将材质应用到PVC管的模型上,渲染出场景并查看效果。
7. 3dMax中如何调整玻璃材质?
3dMax默认材质
1、我们打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
2、选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色即可,我们调整透明度为20%左右。注意:如果玻璃有颜色,漫反射则调整为玻璃的颜色。
3、当然玻璃还是有反射和高光的,我们调整高光级别为100,光泽度为58左右。注:光泽度数值越大,高光的区域越小。
4、我们把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染即可。因为之前我们设置的漫反射为灰色,所以这个玻璃渲染出来也是灰色的。
vr材质
1、同样的点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。
2、然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。
3、选择后材质的编辑界面就变成了VR材质的调整界面,我们点击反射后面的颜色图块,调整为灰色,有点反射效果即可。
4、点击高光光泽后面的“L”按钮,设置高光光泽为“0.96”,反射光泽为“0.97”,注意数值不要太小。
5、然后就是调整折射了,玻璃一般是透明的,所以折射后面的色块我们调整为白色即可。这样就透明了
6、然后玻璃是有自己的折射率的,一般为1.5,我们在折射率里输入1.5即可。同时勾选影响阴影,不然渲染后物体没有影子。
注意事项:
高光光泽和反射光泽数值太小,高光就没这么明显,范围就很大很糊。
VR玻璃材质也可以在漫反射调整颜色
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1. 3d材质球,3d面料和棉的哪个好?
面料还是棉的好。
棉是一种天然纤维,健康、环保;3d面料在家纺行业中一般用作填充物,成分是100%聚酯纤维,3d是规格参数是表示纤维粗细的,保暖性不如棉,不过这种填充物相比较棉而言,比较轻不易板结,蓬松度和透气性都比棉好,是做被芯最常用的填充材料之一。
2. 3dmax蓝色和黄色线框是怎样设置出来的?
首先选择3dmax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用vrayedgestex(vray线框材质),设置max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了.
3. 3dmd鞋底的优缺点?
优点:轻便、有弹性、外观细、软度佳;容易清洗;硬度、密度、拉力、撕裂、延伸率佳。
缺点:不易腐蚀不利环保,高温时易皱、易收缩;耐久性差,使用时间一长其吸震力便会降低,透气性差。
MD:MODEL或PHYLON飞龙的统称,那么什么是PHYLON:(俗称飞龙)是一种做鞋底的材料一般制鞋用的中底, 用加热压缩的EVA发泡制成的混合物质.(属EVA二次高压成型品)特点质轻, 弹性及抗震性能好,硬度是由发泡温度控制的。
4. unity怎么找不到材质球的路径?
创建材质球:在Project面板中选中Assets文件夹,对着Assets文件夹右键,然后点击Create,然后选择Material. 给材质球增加贴图:
在电脑中选择你要的图片,然后把图片拖进Project面板中的Assets文件夹。
选择你创建的材质球,在Inspector面板中找到Albedo属性,点击该属性左边的小圆,这时候会弹出一个窗口,你只要在弹出的窗口中选择拖进Unity 3D的图片,让后关闭弹出的窗口即可。 给物体上材质球:有两种方式,一种是把制作好的材质球拖到Scene面板中的物体,另一种是把制作好的材质球拖到Hierarchy面板中的物体。
5. 但是模型上面不显示出来材质?
把渲染器改成默认的,,或者说你看下公用最下面一栏里的渲染器里是什么,如果你没有,把它下载了安装,那材质球就具体渲染器的材质了。。。希望对您有帮助,谢谢!
6. 3dmax塑料pbc管材质怎么做?
您好,1.打开3dmax软件,新建一个场景。
2.在材质编辑器中,点击“Create Material”按钮,新建一个材质。
3.在“Diffuse”选项卡中,选择一个白色或浅灰色的颜色,作为PVC管的基础颜色。
4.在“Reflection”选项卡中,选择一个合适的反射贴图,可以是白色的高光贴图,也可以是一些细小的反射纹理。
5.在“Bump”选项卡中,添加一些纹理来模拟PVC管的表面纹理,比如一些细小的线条或者颗粒。
6.在“Specular”选项卡中,调整高光的大小和强度,使其看起来更逼真。
7.在“Opacity”选项卡中,添加一个透明贴图,模拟PVC管的透明度和半透明度。
8.调整所有参数和贴图,直到达到预期的效果为止。
9.将材质应用到PVC管的模型上,渲染出场景并查看效果。
7. 3dMax中如何调整玻璃材质?
3dMax默认材质
1、我们打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
2、选择其中的一个材质球,漫反射就默认的灰色即可,我们调整透明度为20%左右。注意:如果玻璃有颜色,漫反射则调整为玻璃的颜色。
3、当然玻璃还是有反射和高光的,我们调整高光级别为100,光泽度为58左右。注:光泽度数值越大,高光的区域越小。
4、我们把调好的材质附给场景里的模型,然后渲染即可。因为之前我们设置的漫反射为灰色,所以这个玻璃渲染出来也是灰色的。
vr材质
1、同样的点击“m”打开材质编辑器,在编辑器选择一个空的材质球。
2、然后点击“standard”按钮,选择“VRayMtl”选项。
3、选择后材质的编辑界面就变成了VR材质的调整界面,我们点击反射后面的颜色图块,调整为灰色,有点反射效果即可。
4、点击高光光泽后面的“L”按钮,设置高光光泽为“0.96”,反射光泽为“0.97”,注意数值不要太小。
5、然后就是调整折射了,玻璃一般是透明的,所以折射后面的色块我们调整为白色即可。这样就透明了
6、然后玻璃是有自己的折射率的,一般为1.5,我们在折射率里输入1.5即可。同时勾选影响阴影,不然渲染后物体没有影子。
注意事项:
高光光泽和反射光泽数值太小,高光就没这么明显,范围就很大很糊。
VR玻璃材质也可以在漫反射调整颜色
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